增强现实如何解决物流业的问题?
现代技术几乎影响着每个行业。尽管行业中增强现实(AR)有关的大多数活动都在初步阶段,但从我们自己的经验而言,首次实施是最重要的。就是首次实施使更多的人意识到使用AR技术带来的好处。这也适用于物流行业,不管它似乎不太工业性,但实际上,就像其他行业一样,它侧重于操作的质量或效率。
现代技术日新月异,更新换代的产品层出不穷,继而衍生出无限的专业化服务和更高的效率。近日,我们有机会试用新的AR耳机 – Magic Leap。这些高级眼镜于2018年推出,使用户能够以全新的方式利用AR技术,继而一跃成为其他AR眼镜的强大竞争对手。其应用范围极为广泛(例如HoloLens)。其可用于与生产和工程相关的领域(至少制造商是这样说服我们的),以及教育、医药、娱乐或销售过程。
Magic Leap眼镜现在发售“Creator edition”(创意者版本)。可以每月96美元的价格订阅,也可以2,295美元的价格一次性购买。如果您决定购买这种设备,获得的套装包括:一副配置有中央单元(称作Lightpack)的眼镜、一个无线控制器、两个充电器(Lightpack和控制器)和连接设备的完整线路。应该注意的是,如果您想为这个平台创建应用程序,值得订购一个专用的HUB,可以将设备连接到计算机,并同时对其充电。
Magic Leap眼镜极轻,借助镜架内的弹簧,可以很妥帖地戴在头上。您可以轻松地打开镜架以放置设备。弹簧不是太僵硬,一方面,这有时会促使眼镜向下滑动。然而,另一方面,其可以防止镜架夹得太紧,即使长时间佩戴眼镜也不会疲劳。遗憾的是,有一条永久固定的接线将眼镜与Lightpack连接在一起。如果接线干扰设备的使用,或者更糟糕的是,随着时间的推移而损坏(例如,断裂,尽管相当灵活),可能会导致问题。客观地说,一个更好的解决方案是用U盘连接组件。令人惊讶的一点是,即使没有内置计算单元,Magic Leap眼镜本身也会明显发热。制造商很可能需要在下一版本的开发过程中解决此问题。
控制器名副其实采用优质材料制成,抓握在手里时,可以明显地感觉出来。组件之间安装得很好,没有出现吱吱声或裂纹。控制器具有6个自由度、两个按钮,一个触发器和一个触控板。这些按钮工作高效,触发器异常平滑、灵敏,且触控板可以很好地测量压力。RGB二极管巧妙地放置在触控板周围,将系统的各种操作告知用户。
设备的直径为11厘米,高度为3厘米。有4个按钮:开/关按钮、音量控制和“现实”按钮,用于打开和关闭全息显示。特殊的手柄可以将Lightpack放在口袋中。您也可以购买带子,用于携带设备的附件。设备本身不会发热,内置风扇也不会发出太多噪音,这是一大优势!
使用的全息显示屏在质量上与HoloLens眼镜极为相似。但是,由于有较大的显示屏靠近您的双眼,所以,Magic Leap可以提供更为广阔的视野。全息图的稳定性也与HoloLens相似。图像不会闪烁,稳定且清晰。 显示屏的缺点是看起来似乎有点脏或模糊。HoloLens不会产生这种效果。尽管如此,在我们看来,以图像质量稍低为代价获得更宽的视野比显示全息图的小窗口要好。
耳机可以非常快速、准确地映射空间。遗憾的是,尽管如此,我们发现,很难从内存中检索到已经映射的空间,所以,我们经常面临扫描请求。不会像在HoloLens中那样触发空间识别算法。如果映射的空间“丢失”,只有在进入休眠模式后,设备才会尝试进行检索。尽管扫描速度更快、更精确,但房间检测比HoloLens耗时更长,这可能会在日常使用中造成困难。
就效率而言,我们还没有机会对设备进行全面测试,例如,在不损失图像平滑度的情况下,可以显示的三角形数量。但是,考虑到使用的组件,我们确实认为Magic Leap在这方面明显优于HoloLens 1。
如果想为Magic Leap编写应用程序,可以从以下几种平台中进行选择:Unity、Unreal Engine,Visual Studio本机,Magic Script或Runtime Editor。在日常活动中,我们使用Unity,这是我们将重点关注的平台。
制造商提供了一款直观的Package Manager,您可以从中下载用于应用程序开发所必要的所有组件。 第一个是LuminSDK,是编译时必不可少的库集。与SDK一起安装了其他一些工具,其中最有用的是模拟器。在下一步中,您将安装Visual Studio扩展和Unity包。安装完所有组件后,Unity中将出现一个附加的Magic Leap菜单,例如,我们可以方便地启动模拟器。其可以作为独立的应用程序运行,并在虚拟房间窗口中显示所有内容,但是,更为有趣的是,您还可以在零迭代模式下启动模拟器,并在直接连接的(WiFi或USB)耳机上进行测试,而无需构建应用程序,仅在播放模式下进行启动。在这种情况下,其直接使用设备的传感器和控制器。
最新版本的Unity与设备集成得非常好,不会带来任何严重问题。LuminOS当前的SDK版本也已很好地集成。Package Manager下载的Unity包里面有很多场景,其中包含设备中大多数(如果不是全部)可用功能的基本示例。有趣的是,在最新版本的SDK中,Magic Leap配备了类似于HoloLens 2的手部跟踪功能,这使其比HoloLens 1又领先了一步。
我们决定测试这款设备,尝试将ABC Decorator应用(我们自己用于室内设计的AR解决方案)从HoloLens移植到Magic Leap。刚开始时很难,但毫无疑问的是非常有趣。
首先,我们需要将应用转移到完全不同的平台上。遗憾的是,Magic Leap SDK并不像Mixed Reality Toolkit那样复杂。但是,它有充分的文档记录,已经获得了大量的用户支持,且正在动态开发中。Magic Leap SDK涵盖了HoloLens SDK的大多数基本功能,且项目本身仅使用必要的Mixed Reality Toolkit组件编写,我们可以成功替换其中的大多数组件。遗憾的是,尽管支持Unity,但由于令人沮丧的模拟器,与HoloLens相比,Magic Leap的开发要差得多。您无法直接在编辑器中测试这款应用(而需要启动另一应用),应用一开始并不始终能够正常运行。一个极大的不便是您无法将调试器(例如,从Visual Studio环境中)直接连接到在设备上构建和安装的应用程序。在这种情况下,唯一的解决方案是依赖日志。
一个很大的优势是,您可以直接在设备上启动模拟器,在接近目标的环境中测试应用。
尽管架构与SDK本身存在差异,但操作还是成功了。应用的工作效率和质量与HoloLens类似。由于精确的控制器在六个自由度上运行,因此,可以肯定地说,与HBC相比,使用ABC Decorator更加舒适和精确。
Magic Leap眼镜是一款有趣的设备,但仍然相当昂贵。它们比Microsoft的HoloLens 1具有更强大的功能,但我们认为,与竞争产品类似,其不适合在工业中使用。尽管这款耳机使用了高级材料,但由于价格高昂且应用程序数量仍然很少,因此,也不值得购买作为家用设备/玩具。但是,我们确实认为,将来有可能在各个画廊和购物中心遇到Magic Leap,作为现有景点的延伸,将吸引更多的目光。
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