Nowoczesna technologia ciągle się zmienia, a na świat przychodzą coraz to nowsze produkty, które rozwijają usługi czy efektywność pracy specjalistów. Od niedawna mamy szansę pracować na nowym AR headset – Magic Leap. Te postępowe okulary zaprezentowane w 2018 roku pozwalają użytkownikom wykorzystywać technologię AR w zupełnie innej odsłonie i niewątpliwie stają się konkurencją dla innych okularów AR. Ich wykorzystanie – podobnie w przypadku HoloLensów – jest naprawdę szerokie. Można je stosować zarówno w obszarach związanych z produkcją czy inżynierią (przynajmniej w takim przekonaniu próbuje nas utwierdzić producent), ale także w edukacji, medycynie, obszarach związanych z rozrywką lub procesach sprzedażowych.

Obecnie okulary Magic Leap dostępne są w wersji „Creator edition”. Można je nabyć w abonamencie w cenie 96 $ miesięcznie lub jednorazowo w cenie 2295 $. Decydując się na zakup tego urządzenia otrzymujemy pakiet, w skład którego wchodzą: okulary wraz z jednostką centralną (tzw. Lightpack), bezprzewodowy kontroler, dwie ładowarki (Lightpack i kontroler) i komplet okablowania do podłączenia urządzenia. Warto podkreślić, że jeśli zamierzamy tworzyć aplikacje na tę platformę warto także zamówić dedykowany HUB, dzięki któremu możemy jednocześnie ładować urządzenie i podłączyć je do komputera.

Magic Leap

Headset

Okulary Magic Leap są dosyć lekkie, trzymają się na głowie dzięki ukrytym w pałąku sprężynom. Sam pałąk można łatwo rozchylić i założyć urządzenie na głowę. Sprężyny nie są zbyt mocne przez co urządzenie potrafi czasem samo zsunąć się nieco niżej, ale z drugiej strony nie uciska głowy, przez co można je nosić dość długo bez większego zmęczenia. Okulary i Lightpack są niestety połączone na stałe zamontowanym kablem. Co może być niestety dość problematyczne, ponieważ kabel może przeszkadzać w użytkowaniu albo, co gorsza, przy dłuższym użytkowaniu ulec zniszczeniu (np. po przez przerwanie – mimo że jest dość giętki). Obiektywnie patrząc, dużo lepszym rozwiązaniem byłoby połączenie całości za pomocą kabla USB-C. Dość zaskakującym jest, że same okulary Magic Leap – mimo że nie posiadają wbudowanej jednostki obliczeniowej – mocno się nagrzewają. Ten aspekt producent z pewnością będzie musiał rozwiązać przy budowie nowszej wersji.

Kontroler

Faktem jest, że kontrolery wykonane są z wysokiej jakości materiałów – czuć to już przy pierwszym kontakcie z nimi. Do tego są świetnie spasowane, żaden z elementów nie skrzypi ani nie trzeszczy. Kontroler posiada 6 stopni swobody, dwa przyciski, trigger i touchpad. Przyciski działają sprawnie,  trigger jest bardzo płyny i ma dobrą czułość, a touchpad świetnie mierzy siłę nacisku. Wokół touchpada zostały sprytnie umieszczone diody RGB, które informują nas o różnych akcjach z systemu.

Lightpack

Urządzenie o średnicy niecałych 11 cm i wysokości około 3 cm. Posiada 4 przyciski: włącznik, przyciski regulacji głośności oraz przycisk „Reality”, którym możemy wyłączać i włączać wyświetlacze holograficzne. Dzięki specjalnemu uchwytowi Lightpack możemy trzymać w kieszeni lub zawiesić na pasku, który można zakupić jako akcesorium. Samo urządzenie nie grzeje się zbyt mocno, a wbudowany wentylator nie generuje dużego hałasu – to duży plus!

Magic Leap Headset lightpack i kontroler

Obraz

Niewątpliwie zastosowane wyświetlacze holograficzne w okularach są jakościowo bardzo podobne do tych zastosowanych w HoloLens. Jednak Magic Leap zapewniają znacznie większe pole widzenia, dzięki większym wyświetlaczom, które znajdują się znacznie bliżej oczu. Stabilność wyświetlanych hologramów jest również na podobnym poziomie jak w Hololens. Obraz nie drży, jest stabilny i wyraźny. Wadą zastosowanych wyświetlaczy jest to, że sprawiają wrażenie delikatnie zabrudzonych lub zamglonych. W przypadku Hololens taki efekt nie występował. Naszym zdaniem lepiej jednak mieć szersze pole widzenia niż małe okno, w którym wyświetlają się hologramy, kosztem nieco gorszego obrazu.

Mapowanie przestrzeni

Headset bardzo szybko mapuje przestrzeń i robi to całkiem precyzyjnie. Niestety, pomimo tego dosyć trudno odnajduje w pamięci już zmapowane pomieszczenia, przez co często dostajemy komunikat z prośbą o przeskanowanie. Algorytm rozpoznawania pomieszczenia nie jest uruchamiany tak jak w przypadku Hololens. Jeżeli zmapowany pokój się „zgubi”, zostanie podjęta próba odnalezienia go dopiero po uśpieniu urządzenia. Pomimo szybszego i bardziej dokładnego skanowania, samo wykrywanie pokoju trwa dużo dłużej niż w Hololensach, co może powodować dość spore trudności w codziennym użytkowaniu.

Wydajność Magic Leap

Co do wydajności, nie mieliśmy jeszcze okazji przetestować urządzenia w pełni pod kątem np. ilości trójkątów, które można wyświetlić przy zachowaniu płynności obrazu. Sądzimy jednak, że Magic Leap pod tym względem mocno przewyższa Hololens 1 chociażby ze względu na zastosowane podzespoły.

Magic Leap

Development

Chcąc rozpocząć pisanie aplikacji na Magic Leap mamy do wyboru kilka platform: Unity, Unreal Engine, natywnie w Visual Studio, Magic Script lub Runtime Editor. W naszych codziennych pracach wykorzystujemy platformę Unity, więc to właśnie na niej się skupimy.

Producent urządzenia dostarcza przyjemny w użyciu Package Manager, za pomocą którego można pobrać wszystkie niezbędne składniki do budowy aplikacji. Po pierwsze LuminSDK, czyli pakiet bibliotek niezbędnych do kompilacji. Razem z SDK instalują się dodatkowe narzędzia z czego najbardziej przydatnym jest symulator. W następnej kolejności instalujemy rozszerzenie do Visual Studio i pakiet Unity. Po zainstalowaniu wszystkiego, w Unity pojawi nam się dodatkowe menu Magic Leap, z którego możemy np. wygodnie uruchomić symulator. Może on pracować jako aplikacja standalone i wyświetlać wszystko w oknie wirtualnego pokoju, ale – co ciekawsze – możemy uruchomić symulator w trybie Zero Iteration i testować bezpośrednio podłączonym (WiFi lub USB) headsecie bez potrzeby budowania aplikacji, zwyczajnie uruchamiając ją w play mode. Wykorzystywane są wtedy czujniki bezpośrednio z urządzenia oraz kontrolera.

Najnowsze Unity dość dobrze integruje się z urządzeniem i nie stwarza większych problemów. Aktualna wersja SDK pod LuminOS jest również bardzo dobrze dopasowana. W pakiecie Unity pobranym przez Package Manager znajdują się sceny z podstawowymi przykładami użycia większości, jeśli nie wszystkich, dostępnych na urządzeniu funkcji. Ciekawostką jest, że z ostatnią wersją SDK do Magic Leap dodano obsługę hand trackingu podobną jak w Hololens 2, dzięki czemu o kolejny krok wyprzedzają Hololens 1.

Magic Leap Hub

Development na przykładzie

Urządzenie zdecydowaliśmy się przetestować w kontekście próby przeportowania aplikacji ABC Decorator (naszego autorskiego rozwiązania AR wykorzystywanego do dekoracji wnętrz) z Hololens na Magic Leap. Początki były trudne, ale niewątpliwie bardzo ciekawe.

Po pierwsze musieliśmy przenieść aplikację na zupełnie nową platformę. Niestety Magic Leap SDK nie jest tak rozbudowane jak w przypadku Mixed Reality Toolkitu. Na szczęście jest dość dobrze udokumentowany, ma już spore wsparcie użytkowników i jest dynamicznie rozwijany. Większość podstawowych funkcji SDK Hololensów ma pokrycie w Magic Leap SDK, do tego sam projekt został napisany z wykorzystaniem tylko niezbędnych komponentów z Mixed Reality Toolkitu, z których większość dała się z powodzeniem zastąpić. Niestety pomimo wsparcia dla Unity development w Magic Leap w porównaniu do Hololensów jest o kilka poziomów gorszy za sprawą uciążliwego symulatora. Aplikacji nie da się testować bezpośrednio w edytorze, musimy uruchomić dodatkową aplikację, która w początkowej fazie nie zawsze chciała poprawnie działać. Sporą niedogodnością jest także brak możliwości podpięcia debuggera (np. ze środowiska Visual Studio) bezpośrednio pod zbudowaną i zainstalowaną na urządzeniu aplikację. Niestety musimy się wtedy zdać na logi.

Dużym plusem jest możliwość uruchomienia symulatora bezpośrednio na urządzeniu, aby sprawdzić jak aplikacja zachowuje się w prawie docelowym środowisku.

Pomimo różnic w architekturze i samym SDK, operacja powiodła się. Aplikacja działa z podobną wydajnością i jakością, jak w przypadku HoloLens. Dzięki precyzyjnemu kontrolerowi, działającemu w sześciu stopniach swobody, możemy śmiało powiedzieć, że praca z ABC Decoratorem jest dużo wygodniejsza i bardziej precyzyjna niż na HoloLensach.

Okulary Magic Leap to ciekawe, ale niestety wciąż dość drogie urządzenie. Swoimi możliwościami przewyższa Hololens 1 od Microsoftu, jednak podobnie jak urządzenia konkurencji naszym zdaniem nie nadaje się do użycia w przemyśle. Mimo wysokiej jakości materiałów, z jakich został wykonany headset, jego zakup jako urządzenie/zabawka do domu też nie jest sensowny ze względu na zaporową cenę i wciąż małą liczbę aplikacji. Sądzimy jednak, że jest szansa na zobaczenie Magic Leap w przyszłości w różnego rodzaju galeriach jako rozszerzenie dostępnych atrakcji.

_Wszystkie wpisy z tej kategorii

blogpost
Artykuły

Rezultaty projektu Mari4_YARD: Rozszerzona Rzeczywistość (AR) w przemyśle stoczniowym

Artykuł na podstawie raportu: Technology Evaluation of Augmented and Mixed Reality Systems in Shipbuilding Processes Preliminary Report Mari4_YARD to europejski projekt badawczo-rozwojowy, podczas którego sprawdzono, w jaki sposób nowoczesne technologie mogą rozwiązywać wyzwania operacyjne stoczni. Zespół TT PSC zaangażował się w procesy stoczniowe w Brodosplit w Chorwacji, wykorzystując doświadczenie oraz opracowane wcześniej, inteligentne narzędzia. Firmie […]

Czytaj więcej
blogpost
Artykuły

Lesson Learned Explained: Zaawansowana cyfryzacja produkcji, AR/VR oraz HoloLens w branży farmaceutycznej

Firma z sektora farmaceutycznego postawiła sobie za cel zwiększenie swojej innowacyjności poprzez aktywne testowanie nowoczesnych technologii. Kluczowym wyzwaniem było umiejętne oraz efektywne zintegrowanie nowinek technologicznych z obszarem produkcji, aby zbierać i analizować dane w czasie rzeczywistym. Firma chciała pokazać, że jest w „ścisłym peletonie” cyfryzacji produkcji, co miało również na celu zwiększenie jej konkurencyjności na rynku.

Czytaj więcej
blogpost
Artykuły

Jak technologia AR wspiera osiągnięcie zrównoważonej produkcji poprzez usprawnienie kontroli jakości

Rozszerzona rzeczywistość (Augmented Reality, AR) usprawnia branżę produkcyjną na wiele sposobów. Jedną z istotnych korzyści jest to, że pozwala na wizualizację i interakcję z cyfrowymi modelami produktów oraz procesów w czasie rzeczywistym.

Czytaj więcej
blogpost
Artykuły

Jak Augmented Reality rozwiązuje problemy branży logistycznej?

Nowoczesne technologie zaczynają dotykać dosłownie każdej branży. I choć większość działań związanych z Augmented Reality (AR) w przemyśle dopiero raczkuje, to z własnego doświadczenia wiemy, że najważniejsze są pierwsze wdrożenia. To właśnie one uświadamiają znacznie szersze grono o korzyściach wynikających z zastosowania AR. Dotyczy to również branży logistycznej, która wydawać by się mogło jest dużo mniej przemysłowa, ale w praktyce tak samo jak inne branże skupia się na jakości czy efektywności działań.

Czytaj więcej
blogpost
Artykuły

RealWear HMT-1 to lepsza przyszłość Twojej firmy

Zastanawiasz się w jaki sposób można usprawnić większość procesów w Twojej firmie? Zlikwidować przestoje produkcyjne, zmniejszyć odległość pomiędzy Twoją firmą a potrzebnym na już specjalistą? Jak zmniejszyć dotychczas ponoszone koszty? Razem z RealWear HMT-1 spieszymy z pomocą !

Czytaj więcej
blogpost
Artykuły

Jak Augmented Reality rewolucjonizuje technologie przemysłu produkcyjnego?

Coraz więcej przedsiębiorców z różnych sektorów przemysłu, dostrzega korzyści, jakie może zaoferować im technologia Augmented Reality. Rozszerzona Rzeczywistość wspomaga wydajność procesów między innymi poprzez eliminacje przestojów produkcyjnych. Pozwala na szybką identyfikacje problemów i przywrócenie ciągłości pracy, a co za tym idzie, zmniejsza dotychczas ponoszone koszty.

Czytaj więcej
blogpost
Artykuły

Augmented Reality w działaniach marketingowych firm

Przyciąganie uwagi użytkownika w świecie dostarczającym ciągle nowych bodźców jest coraz trudniejsze, ale nie niemożliwe. Z odsieczą przychodzą nowoczesne technologie, które marketerzy starają się sprawnie wykorzystywać i z ich pomocą realizować wcześniej zdefiniowane cele. Jednym z rozwiązań, które nieustannie szokuje zarówno użytkowników jak i same osoby, które decydują się na wykorzystanie takiej technologii w działaniach […]

Czytaj więcej
blogpost
Artykuły

Aplikacja AR dla Anwis od środka – wyzwania i trudności

Aplikacja AR firmy Anwis oferuje niedostępną wcześniej bez zaawansowanej obróbki graficznej możliwość wizualizacji produktu bezpośrednio w pomieszczeniu docelowym. W czasie rzeczywistym klient jest w stanie pozycjonować żaluzję w przestrzeni swojego pomieszczenia, otrzymując dokładną wizualizację, jak produkt będzie wyglądał na jego oknie. Aby było to możliwe, użytkownik przechodzi przez dwa etapy: pozycjonowania oraz podglądu. Na tryb […]

Czytaj więcej
blogpost
Artykuły

ABC Decorator: Zastosowanie Rozszerzonej Rzeczywistości w aranżacji wnętrz

                                                                                        Rozwój technologii uzależniony jest, w dużej mierze, od potrzeb i problemów osób, […]

Czytaj więcej
blogpost
Artykuły

Opinia: Microsoft HoloLens 2 – przełom w MR?

Ta niedziela była wielkim wydarzeniem dla Microsoftu, który pojawił się na Mobile World Congress Barcelona 2019 , by publicznie pokazać najnowsze samonośne urządzenie w technologii Rzeczywistości Mieszanej (MR): HoloLens 2 (nagranie z prezentacji można zobaczyć tutaj). Ale czy to najnowsze urządzenie, będące znacznie ulepszoną wersją rewolucyjnych HoloLens, zdoła przekształcić się z poziomu programu pilotażowego czy […]

Czytaj więcej
blogpost
Artykuły

Największa obawa przedsiębiorstw w 2019 roku. Czy Augmented Reality (AR) może uzdrowić sytuację?

Integracja inteligentnych maszyn czy systemów, ewolucja roli człowieka i jego pracy w przemyśle, automatyzacja oraz cyfryzacja działań – na tym, w dużym uproszczeniu, skupia się Przemysł 4.0. Jedno jest pewne: rewolucja przemysłowa na szeroką skalę jest nieunikniona i choć na Zachodzie proces wdrożeń jest o wiele bardziej zaawansowany, niż w Polsce, to żadnego rynku nie […]

Czytaj więcej
blogpost
Artykuły

Rozwój biznesu z wykorzystaniem Zdalnego Eksperta

Coraz częściej średnie oraz duże firmy zdają sobie sprawę z tego, że efektywność pracy swoich specjalistów w dużej mierze zależy od narzędzi, którymi posługują się na co dzień. A co, jeśli oprócz poprawy jakości ich pracy będziemy mogli poprawić również ich bezpieczeństwo oraz zminimalizować dotychczasowe koszty firmy?   Najczęstsze problemy firm   Wiele przedsiębiorstw nastawionych […]

Czytaj więcej
blogpost
Artykuły

Czy mogę jeszcze efektywniej wykorzystać czas swojego eksperta? Co daje Vuforia Chalk?

Faktem jest, że Przemysł 4.0 oparty jest na komunikacji, która musi być, szybka, dostępna i jednoznaczna, tak aby otrzymany przekaz pozwalał łatwo i bezpiecznie podejmować decyzje. Wiele aspektów w jednym przekazie. Jak go przygotować, czym go nadać? Dobrze. Pierwsza trafna myśl, to smartfon. Telefon komórkowy, który stał się nieodłącznym i powszechnym narzędziem pozyskiwania informacji i […]

Czytaj więcej
blogpost
Artykuły

Microsoft Mixed Reality Partner Program – jesteśmy w gronie wielkich tego świata!

Transition Technologies PSC zdało certyfikację programu Microsoft Mixed Reality Partner, potwierdzając jednocześnie swoje umiejętności oraz doświadczenie w realizacji projektów, które tworzone są z wykorzystaniem Augmented Reality oraz Mixed Reality.

Czytaj więcej
blogpost
Artykuły

Assisted Reality – uboższy krewny Augmented Reality?

Potrzeba matką wynalazków i jak się okazuje czasem bardzo rozwinięte rozwiązania potrzebują swojej uboższej wersji. Można powiedzieć, że tak jest właśnie w przypadku Assisted Reality, który zamiast obrazu 3D dostarcza użytkownikowi treści (obrazy, teksty czy filmy) w formacie 2D. Jest to jednak rozwiązanie, na które – jak się okazuje – wiele firm zgłaszało zapotrzebowanie. Aby […]

Czytaj więcej
blogpost
Artykuły

Czy my będziemy ścigać maszyny czy też maszyny będą ścigać nas?

W 1984 roku na ekranach kin pojawił się „Terminator” Jamesa Camerona, wbijając w fotele miliony, a może i miliardy widzów na całym świcie. Od tego czasu wiadomo było, że kino science-fiction będzie już zupełnie inne. Film miał jednak wpływ nie tylko na sztukę filmową i rozrywkę, ale spowodował też rodzaj przełomu w przemyśle, inspirując umysły […]

Czytaj więcej
blogpost
Artykuły

Rozszerzona Rzeczywistość jako dopełnienie technologii BIM

                                                                                        W branży projektowo-budowlanej o BIM mówi się od dawna. BIM to skrót od […]

Czytaj więcej
blogpost
Artykuły

Części zamienne wyposażone w instrukcje Augmented Reality – zmieniamy sposób sprzedaży w branży motoryzacyjnej

Kiedy pracujesz w branży, w której precyzja, tolerancja i trwałość to trzy główne cechy warunkujące sukces Twoich produktów, głównym zadaniem jest zbieranie, przetwarzanie i analizowanie danych. Celem tego procesu jest ulepszanie produktów oraz upewnienie się, że klienci w odpowiednim momencie będą mieli wszelkie odpowiednie informacje.     Właśnie tak było w przypadku jednego z naszych […]

Czytaj więcej
blogpost
Artykuły

Zainteresowanie polskiego przemysłu wykorzystaniem technologii AR i VR

Polski rynek przemysłowy zaskakująco szybko przyswoił sobie technologię AR. Proces ten był bardzo dynamiczny. Jeszcze rok temu pokazując na konferencjach rozwiązania dla przemysłu w oparciu o technologie AR, spotykaliśmy się z pewnym dystansem, o tyle teraz jest to temat wiodący dla uczestników takich wydarzeń. Technologia ta dobrze łączy się z ideami Przemysłu 4.0 i stanowi […]

Czytaj więcej
blogpost
Artykuły

Futurystyczne pomysły stają się rzeczywistością! Rozszerzona Rzeczywistość w medycynie estetycznej i chirurgii

Futurystyczne pomysły właśnie stają się rzeczywistością! Rozszerzona Rzeczywistość w medycynie estetycznej i chirurgii!   Next Motion, francuska firma oferująca najlepsze rozwiązania do prowadzenia połączonej działalności z obszaru medycyny estetycznej, wspólnie z Transition Technologies PSC wykonała kolejny krok milowy w popularyzacji Rzeczywistości Rozszerzonej w codziennym życiu.   Nowa aplikacja, przeznaczona od obsługi poprzez gogle HoloLens, prowadzi […]

Czytaj więcej
blogpost
Artykuły

Mixed Reality w procesie meblowania przestrzeni

Pragniemy zaprezentować nasze najnowsze rozwiązanie. Jest to aplikacja do meblowania przestrzeni, która wykorzystuje technologię Mixed Reality. Nasz produkt został stworzony dla wszystkich architektów i inżynierów budownictwa. Urządzeniem, na które powstaje ta technologia, są okulary HoloLens, a software, z którego korzystamy, to Unity. Aplikacja zawiera bazę mebli oraz innych obiektów 3D, które użytkownik może lokować w […]

Czytaj więcej

Zostańmy w kontakcie

Skontaktuj się