Nowoczesna technologia ciągle się zmienia, a na świat przychodzą coraz to nowsze produkty, które rozwijają usługi czy efektywność pracy specjalistów. Od niedawna mamy szansę pracować na nowym AR headset – Magic Leap. Te postępowe okulary zaprezentowane w 2018 roku pozwalają użytkownikom wykorzystywać technologię AR w zupełnie innej odsłonie i niewątpliwie stają się konkurencją dla innych okularów AR. Ich wykorzystanie – podobnie w przypadku HoloLensów – jest naprawdę szerokie. Można je stosować zarówno w obszarach związanych z produkcją czy inżynierią (przynajmniej w takim przekonaniu próbuje nas utwierdzić producent), ale także w edukacji, medycynie, obszarach związanych z rozrywką lub procesach sprzedażowych.

Obecnie okulary Magic Leap dostępne są w wersji „Creator edition”. Można je nabyć w abonamencie w cenie 96 $ miesięcznie lub jednorazowo w cenie 2295 $. Decydując się na zakup tego urządzenia otrzymujemy pakiet, w skład którego wchodzą: okulary wraz z jednostką centralną (tzw. Lightpack), bezprzewodowy kontroler, dwie ładowarki (Lightpack i kontroler) i komplet okablowania do podłączenia urządzenia. Warto podkreślić, że jeśli zamierzamy tworzyć aplikacje na tę platformę warto także zamówić dedykowany HUB, dzięki któremu możemy jednocześnie ładować urządzenie i podłączyć je do komputera.

Magic Leap

Headset

Okulary Magic Leap są dosyć lekkie, trzymają się na głowie dzięki ukrytym w pałąku sprężynom. Sam pałąk można łatwo rozchylić i założyć urządzenie na głowę. Sprężyny nie są zbyt mocne przez co urządzenie potrafi czasem samo zsunąć się nieco niżej, ale z drugiej strony nie uciska głowy, przez co można je nosić dość długo bez większego zmęczenia. Okulary i Lightpack są niestety połączone na stałe zamontowanym kablem. Co może być niestety dość problematyczne, ponieważ kabel może przeszkadzać w użytkowaniu albo, co gorsza, przy dłuższym użytkowaniu ulec zniszczeniu (np. po przez przerwanie – mimo że jest dość giętki). Obiektywnie patrząc, dużo lepszym rozwiązaniem byłoby połączenie całości za pomocą kabla USB-C. Dość zaskakującym jest, że same okulary Magic Leap – mimo że nie posiadają wbudowanej jednostki obliczeniowej – mocno się nagrzewają. Ten aspekt producent z pewnością będzie musiał rozwiązać przy budowie nowszej wersji.

Kontroler

Faktem jest, że kontrolery wykonane są z wysokiej jakości materiałów – czuć to już przy pierwszym kontakcie z nimi. Do tego są świetnie spasowane, żaden z elementów nie skrzypi ani nie trzeszczy. Kontroler posiada 6 stopni swobody, dwa przyciski, trigger i touchpad. Przyciski działają sprawnie,  trigger jest bardzo płyny i ma dobrą czułość, a touchpad świetnie mierzy siłę nacisku. Wokół touchpada zostały sprytnie umieszczone diody RGB, które informują nas o różnych akcjach z systemu.

Lightpack

Urządzenie o średnicy niecałych 11 cm i wysokości około 3 cm. Posiada 4 przyciski: włącznik, przyciski regulacji głośności oraz przycisk „Reality”, którym możemy wyłączać i włączać wyświetlacze holograficzne. Dzięki specjalnemu uchwytowi Lightpack możemy trzymać w kieszeni lub zawiesić na pasku, który można zakupić jako akcesorium. Samo urządzenie nie grzeje się zbyt mocno, a wbudowany wentylator nie generuje dużego hałasu – to duży plus!

Magic Leap Headset lightpack i kontroler

Obraz

Niewątpliwie zastosowane wyświetlacze holograficzne w okularach są jakościowo bardzo podobne do tych zastosowanych w HoloLens. Jednak Magic Leap zapewniają znacznie większe pole widzenia, dzięki większym wyświetlaczom, które znajdują się znacznie bliżej oczu. Stabilność wyświetlanych hologramów jest również na podobnym poziomie jak w Hololens. Obraz nie drży, jest stabilny i wyraźny. Wadą zastosowanych wyświetlaczy jest to, że sprawiają wrażenie delikatnie zabrudzonych lub zamglonych. W przypadku Hololens taki efekt nie występował. Naszym zdaniem lepiej jednak mieć szersze pole widzenia niż małe okno, w którym wyświetlają się hologramy, kosztem nieco gorszego obrazu.

Mapowanie przestrzeni

Headset bardzo szybko mapuje przestrzeń i robi to całkiem precyzyjnie. Niestety, pomimo tego dosyć trudno odnajduje w pamięci już zmapowane pomieszczenia, przez co często dostajemy komunikat z prośbą o przeskanowanie. Algorytm rozpoznawania pomieszczenia nie jest uruchamiany tak jak w przypadku Hololens. Jeżeli zmapowany pokój się „zgubi”, zostanie podjęta próba odnalezienia go dopiero po uśpieniu urządzenia. Pomimo szybszego i bardziej dokładnego skanowania, samo wykrywanie pokoju trwa dużo dłużej niż w Hololensach, co może powodować dość spore trudności w codziennym użytkowaniu.

Wydajność Magic Leap

Co do wydajności, nie mieliśmy jeszcze okazji przetestować urządzenia w pełni pod kątem np. ilości trójkątów, które można wyświetlić przy zachowaniu płynności obrazu. Sądzimy jednak, że Magic Leap pod tym względem mocno przewyższa Hololens 1 chociażby ze względu na zastosowane podzespoły.

Magic Leap

Development

Chcąc rozpocząć pisanie aplikacji na Magic Leap mamy do wyboru kilka platform: Unity, Unreal Engine, natywnie w Visual Studio, Magic Script lub Runtime Editor. W naszych codziennych pracach wykorzystujemy platformę Unity, więc to właśnie na niej się skupimy.

Producent urządzenia dostarcza przyjemny w użyciu Package Manager, za pomocą którego można pobrać wszystkie niezbędne składniki do budowy aplikacji. Po pierwsze LuminSDK, czyli pakiet bibliotek niezbędnych do kompilacji. Razem z SDK instalują się dodatkowe narzędzia z czego najbardziej przydatnym jest symulator. W następnej kolejności instalujemy rozszerzenie do Visual Studio i pakiet Unity. Po zainstalowaniu wszystkiego, w Unity pojawi nam się dodatkowe menu Magic Leap, z którego możemy np. wygodnie uruchomić symulator. Może on pracować jako aplikacja standalone i wyświetlać wszystko w oknie wirtualnego pokoju, ale – co ciekawsze – możemy uruchomić symulator w trybie Zero Iteration i testować bezpośrednio podłączonym (WiFi lub USB) headsecie bez potrzeby budowania aplikacji, zwyczajnie uruchamiając ją w play mode. Wykorzystywane są wtedy czujniki bezpośrednio z urządzenia oraz kontrolera.

Najnowsze Unity dość dobrze integruje się z urządzeniem i nie stwarza większych problemów. Aktualna wersja SDK pod LuminOS jest również bardzo dobrze dopasowana. W pakiecie Unity pobranym przez Package Manager znajdują się sceny z podstawowymi przykładami użycia większości, jeśli nie wszystkich, dostępnych na urządzeniu funkcji. Ciekawostką jest, że z ostatnią wersją SDK do Magic Leap dodano obsługę hand trackingu podobną jak w Hololens 2, dzięki czemu o kolejny krok wyprzedzają Hololens 1.

Magic Leap Hub

Development na przykładzie

Urządzenie zdecydowaliśmy się przetestować w kontekście próby przeportowania aplikacji ABC Decorator (naszego autorskiego rozwiązania AR wykorzystywanego do dekoracji wnętrz) z Hololens na Magic Leap. Początki były trudne, ale niewątpliwie bardzo ciekawe.

Po pierwsze musieliśmy przenieść aplikację na zupełnie nową platformę. Niestety Magic Leap SDK nie jest tak rozbudowane jak w przypadku Mixed Reality Toolkitu. Na szczęście jest dość dobrze udokumentowany, ma już spore wsparcie użytkowników i jest dynamicznie rozwijany. Większość podstawowych funkcji SDK Hololensów ma pokrycie w Magic Leap SDK, do tego sam projekt został napisany z wykorzystaniem tylko niezbędnych komponentów z Mixed Reality Toolkitu, z których większość dała się z powodzeniem zastąpić. Niestety pomimo wsparcia dla Unity development w Magic Leap w porównaniu do Hololensów jest o kilka poziomów gorszy za sprawą uciążliwego symulatora. Aplikacji nie da się testować bezpośrednio w edytorze, musimy uruchomić dodatkową aplikację, która w początkowej fazie nie zawsze chciała poprawnie działać. Sporą niedogodnością jest także brak możliwości podpięcia debuggera (np. ze środowiska Visual Studio) bezpośrednio pod zbudowaną i zainstalowaną na urządzeniu aplikację. Niestety musimy się wtedy zdać na logi.

Dużym plusem jest możliwość uruchomienia symulatora bezpośrednio na urządzeniu, aby sprawdzić jak aplikacja zachowuje się w prawie docelowym środowisku.

Pomimo różnic w architekturze i samym SDK, operacja powiodła się. Aplikacja działa z podobną wydajnością i jakością, jak w przypadku HoloLens. Dzięki precyzyjnemu kontrolerowi, działającemu w sześciu stopniach swobody, możemy śmiało powiedzieć, że praca z ABC Decoratorem jest dużo wygodniejsza i bardziej precyzyjna niż na HoloLensach.

Okulary Magic Leap to ciekawe, ale niestety wciąż dość drogie urządzenie. Swoimi możliwościami przewyższa Hololens 1 od Microsoftu, jednak podobnie jak urządzenia konkurencji naszym zdaniem nie nadaje się do użycia w przemyśle. Mimo wysokiej jakości materiałów, z jakich został wykonany headset, jego zakup jako urządzenie/zabawka do domu też nie jest sensowny ze względu na zaporową cenę i wciąż małą liczbę aplikacji. Sądzimy jednak, że jest szansa na zobaczenie Magic Leap w przyszłości w różnego rodzaju galeriach jako rozszerzenie dostępnych atrakcji.

_Wszystkie wpisy z tej kategorii

blogpost
Artykuły

Jak technologia AR wspiera osiągnięcie zrównoważonej produkcji poprzez usprawnienie kontroli jakości

Rozszerzona rzeczywistość (Augmented Reality, AR) usprawnia branżę produkcyjną na wiele sposobów. Jedną z istotnych korzyści jest to, że pozwala na wizualizację i interakcję z cyfrowymi modelami produktów oraz procesów w czasie rzeczywistym.

Czytaj więcej
blogpost
Artykuły

Jak Augmented Reality rozwiązuje problemy branży logistycznej?

Nowoczesne technologie zaczynają dotykać dosłownie każdej branży. I choć większość działań związanych z Augmented Reality (AR) w przemyśle dopiero raczkuje, to z własnego doświadczenia wiemy, że najważniejsze są pierwsze wdrożenia. To właśnie one uświadamiają znacznie szersze grono o korzyściach wynikających z zastosowania AR. Dotyczy to również branży logistycznej, która wydawać by się mogło jest dużo mniej przemysłowa, ale w praktyce tak samo jak inne branże skupia się na jakości czy efektywności działań.

Czytaj więcej
blogpost
Artykuły

RealWear HMT-1 to lepsza przyszłość Twojej firmy

Zastanawiasz się w jaki sposób można usprawnić większość procesów w Twojej firmie? Zlikwidować przestoje produkcyjne, zmniejszyć odległość pomiędzy Twoją firmą a potrzebnym na już specjalistą? Jak zmniejszyć dotychczas ponoszone koszty? Razem z RealWear HMT-1 spieszymy z pomocą !

Czytaj więcej
blogpost
Artykuły

Jak Augmented Reality rewolucjonizuje technologie przemysłu produkcyjnego?

Coraz więcej przedsiębiorców z różnych sektorów przemysłu, dostrzega korzyści, jakie może zaoferować im technologia Augmented Reality. Rozszerzona Rzeczywistość wspomaga wydajność procesów między innymi poprzez eliminacje przestojów produkcyjnych. Pozwala na szybką identyfikacje problemów i przywrócenie ciągłości pracy, a co za tym idzie, zmniejsza dotychczas ponoszone koszty.

Czytaj więcej
blogpost
Artykuły

Augmented Reality w działaniach marketingowych firm

Przyciąganie uwagi użytkownika w świecie dostarczającym ciągle nowych bodźców jest coraz trudniejsze, ale nie niemożliwe. Z odsieczą przychodzą nowoczesne technologie, które marketerzy starają się sprawnie wykorzystywać i z ich pomocą realizować wcześniej zdefiniowane cele. Jednym z rozwiązań, które nieustannie szokuje zarówno użytkowników jak i same osoby, które decydują się na wykorzystanie takiej technologii w działaniach […]

Czytaj więcej
blogpost
Artykuły

Aplikacja AR dla Anwis od środka – wyzwania i trudności

Aplikacja AR firmy Anwis oferuje niedostępną wcześniej bez zaawansowanej obróbki graficznej możliwość wizualizacji produktu bezpośrednio w pomieszczeniu docelowym. W czasie rzeczywistym klient jest w stanie pozycjonować żaluzję w przestrzeni swojego pomieszczenia, otrzymując dokładną wizualizację, jak produkt będzie wyglądał na jego oknie. Aby było to możliwe, użytkownik przechodzi przez dwa etapy: pozycjonowania oraz podglądu. Na tryb […]

Czytaj więcej
blogpost
Artykuły

ABC Decorator: Zastosowanie Rozszerzonej Rzeczywistości w aranżacji wnętrz

                                                                                        Rozwój technologii uzależniony jest, w dużej mierze, od potrzeb i problemów osób, […]

Czytaj więcej
blogpost
Artykuły

Opinia: Microsoft HoloLens 2 – przełom w MR?

Ta niedziela była wielkim wydarzeniem dla Microsoftu, który pojawił się na Mobile World Congress Barcelona 2019 , by publicznie pokazać najnowsze samonośne urządzenie w technologii Rzeczywistości Mieszanej (MR): HoloLens 2 (nagranie z prezentacji można zobaczyć tutaj). Ale czy to najnowsze urządzenie, będące znacznie ulepszoną wersją rewolucyjnych HoloLens, zdoła przekształcić się z poziomu programu pilotażowego czy […]

Czytaj więcej
blogpost
Artykuły

Największa obawa przedsiębiorstw w 2019 roku. Czy Augmented Reality (AR) może uzdrowić sytuację?

Integracja inteligentnych maszyn czy systemów, ewolucja roli człowieka i jego pracy w przemyśle, automatyzacja oraz cyfryzacja działań – na tym, w dużym uproszczeniu, skupia się Przemysł 4.0. Jedno jest pewne: rewolucja przemysłowa na szeroką skalę jest nieunikniona i choć na Zachodzie proces wdrożeń jest o wiele bardziej zaawansowany, niż w Polsce, to żadnego rynku nie […]

Czytaj więcej
blogpost
Artykuły

Rozwój biznesu z wykorzystaniem Zdalnego Eksperta

Coraz częściej średnie oraz duże firmy zdają sobie sprawę z tego, że efektywność pracy swoich specjalistów w dużej mierze zależy od narzędzi, którymi posługują się na co dzień. A co, jeśli oprócz poprawy jakości ich pracy będziemy mogli poprawić również ich bezpieczeństwo oraz zminimalizować dotychczasowe koszty firmy?   Najczęstsze problemy firm   Wiele przedsiębiorstw nastawionych […]

Czytaj więcej
blogpost
Artykuły

Czy mogę jeszcze efektywniej wykorzystać czas swojego eksperta? Co daje Vuforia Chalk?

Faktem jest, że Przemysł 4.0 oparty jest na komunikacji, która musi być, szybka, dostępna i jednoznaczna, tak aby otrzymany przekaz pozwalał łatwo i bezpiecznie podejmować decyzje. Wiele aspektów w jednym przekazie. Jak go przygotować, czym go nadać? Dobrze. Pierwsza trafna myśl, to smartfon. Telefon komórkowy, który stał się nieodłącznym i powszechnym narzędziem pozyskiwania informacji i […]

Czytaj więcej
blogpost
Artykuły

Microsoft Mixed Reality Partner Program – jesteśmy w gronie wielkich tego świata!

Transition Technologies PSC zdało certyfikację programu Microsoft Mixed Reality Partner, potwierdzając jednocześnie swoje umiejętności oraz doświadczenie w realizacji projektów, które tworzone są z wykorzystaniem Augmented Reality oraz Mixed Reality.

Czytaj więcej
blogpost
Artykuły

Assisted Reality – uboższy krewny Augmented Reality?

Potrzeba matką wynalazków i jak się okazuje czasem bardzo rozwinięte rozwiązania potrzebują swojej uboższej wersji. Można powiedzieć, że tak jest właśnie w przypadku Assisted Reality, który zamiast obrazu 3D dostarcza użytkownikowi treści (obrazy, teksty czy filmy) w formacie 2D. Jest to jednak rozwiązanie, na które – jak się okazuje – wiele firm zgłaszało zapotrzebowanie. Aby […]

Czytaj więcej
blogpost
Artykuły

Czy my będziemy ścigać maszyny czy też maszyny będą ścigać nas?

W 1984 roku na ekranach kin pojawił się „Terminator” Jamesa Camerona, wbijając w fotele miliony, a może i miliardy widzów na całym świcie. Od tego czasu wiadomo było, że kino science-fiction będzie już zupełnie inne. Film miał jednak wpływ nie tylko na sztukę filmową i rozrywkę, ale spowodował też rodzaj przełomu w przemyśle, inspirując umysły […]

Czytaj więcej
blogpost
Artykuły

Rozszerzona Rzeczywistość jako dopełnienie technologii BIM

                                                                                        W branży projektowo-budowlanej o BIM mówi się od dawna. BIM to skrót od […]

Czytaj więcej
blogpost
Artykuły

Części zamienne wyposażone w instrukcje Augmented Reality – zmieniamy sposób sprzedaży w branży motoryzacyjnej

Kiedy pracujesz w branży, w której precyzja, tolerancja i trwałość to trzy główne cechy warunkujące sukces Twoich produktów, głównym zadaniem jest zbieranie, przetwarzanie i analizowanie danych. Celem tego procesu jest ulepszanie produktów oraz upewnienie się, że klienci w odpowiednim momencie będą mieli wszelkie odpowiednie informacje.     Właśnie tak było w przypadku jednego z naszych […]

Czytaj więcej
blogpost
Artykuły

Zainteresowanie polskiego przemysłu wykorzystaniem technologii AR i VR

Polski rynek przemysłowy zaskakująco szybko przyswoił sobie technologię AR. Proces ten był bardzo dynamiczny. Jeszcze rok temu pokazując na konferencjach rozwiązania dla przemysłu w oparciu o technologie AR, spotykaliśmy się z pewnym dystansem, o tyle teraz jest to temat wiodący dla uczestników takich wydarzeń. Technologia ta dobrze łączy się z ideami Przemysłu 4.0 i stanowi […]

Czytaj więcej
blogpost
Artykuły

Futurystyczne pomysły stają się rzeczywistością! Rozszerzona Rzeczywistość w medycynie estetycznej i chirurgii

Futurystyczne pomysły właśnie stają się rzeczywistością! Rozszerzona Rzeczywistość w medycynie estetycznej i chirurgii!   Next Motion, francuska firma oferująca najlepsze rozwiązania do prowadzenia połączonej działalności z obszaru medycyny estetycznej, wspólnie z Transition Technologies PSC wykonała kolejny krok milowy w popularyzacji Rzeczywistości Rozszerzonej w codziennym życiu.   Nowa aplikacja, przeznaczona od obsługi poprzez gogle HoloLens, prowadzi […]

Czytaj więcej
blogpost
Artykuły

Mixed Reality w procesie meblowania przestrzeni

Pragniemy zaprezentować nasze najnowsze rozwiązanie. Jest to aplikacja do meblowania przestrzeni, która wykorzystuje technologię Mixed Reality. Nasz produkt został stworzony dla wszystkich architektów i inżynierów budownictwa. Urządzeniem, na które powstaje ta technologia, są okulary HoloLens, a software, z którego korzystamy, to Unity. Aplikacja zawiera bazę mebli oraz innych obiektów 3D, które użytkownik może lokować w […]

Czytaj więcej

Zostańmy w kontakcie

Skontaktuj się